Professor Layton enigmi tutti Guida Completa per il Paese dei Misteri

Professor Layton enigmi tutti: Guida Completa per il Paese dei Misteri

Ti diamo il benvenuto nella guida definitiva a tutti gli enigmi di Professor Layton e il Paese dei Misteri. Se sei bloccato su un rompicapo o vuoi semplicemente assicurarti di non perderne nessuno, sei nel posto giusto. Questa guida completa ti fornirà la soluzione per ogni singolo enigma del gioco, inclusi quelli della storia, quelli nascosti e quelli bonus.

Gli enigmi sono elencati in ordine numerico e organizzati per capitolo per facilitare la ricerca. Per avere tutti gli enigmi e tutti gli oggetti, ti basta parlare con ogni personaggio che incontri e interagire con ogni elemento dello scenario. Ora, non ti resta che scorrere fino a quello che ti serve e scoprire la soluzione.

Capitolo 1: Villa Reinhold attende

Enigma 001: Trova il villaggio

Risposta: Cerchia il villaggio in alto a sinistra. Si tratta di un’introduzione al gioco, semplice e intuitiva.

Enigma 002: La manovella

Risposta: Manovella numero 1. Questo enigma serve a farti familiarizzare con gli oggetti che si trovano in giro per la mappa.

Enigma 003: Cappelli a cilindro

Risposta: A. Un rompicapo visivo che richiede un po’ di attenzione ai dettagli.

Enigma 004: Dov’è la mia casa?

Risposta: Cerchia la casa al centro, quella con il tetto blu. Un altro enigma che testa le tue capacità di osservazione.

Enigma 005: Le due lancette

Risposta: 10. L’enigma ti chiede di trovare l’ora esatta in cui le due lancette dell’orologio sono perfettamente allineate.

Enigma 006: Peso piuma

Risposta: Per risolvere questo enigma dovrai usare una bilancia e dei pesi, spostandoli in base a quale dei due piatti pesa di meno. Ogni volta che sbagli, il peso cambia, quindi segui il percorso descritto di seguito:

1. Metti 3 pesi su un piatto e 3 sull’altro. Se sono uguali, il peso leggero è tra i 2 pesi rimasti. Metti un peso per piatto, e vedrai qual è quello più leggero.
2. Se i pesi non si eguagliano, prendi i 3 pesi che sono più leggeri e togli gli altri dalla bilancia. Sposta uno dei pesi leggeri sull’altro piatto e pesali di nuovo. Se si eguagliano, la risposta è il peso che hai tolto dalla bilancia. Altrimenti, la risposta è quello che sulla bilancia risulta più leggero.

Enigma 007: Attenti ai lupi

Risposta: Questo rompicapo ti chiede di attraversare un fiume usando un’imbarcazione che può portare solo due animali alla volta. I lupi non possono stare soli con i pulcini. Il metodo è il seguente:

1. Andata: lupo, lupo.

2. Ritorno: lupo.

3. Andata: lupo, lupo.

4. Ritorno: lupo.

5. Andata: pulcino, pulcino.

6. Ritorno: lupo, pulcino.

7. Andata: pulcino, pulcino.

8. Ritorno: lupo.

9. Andata: lupo, lupo.

10. Ritorno: pulcino.

11. Andata: lupo, pulcino.

Enigma 008: Lavoro nei campi

Risposta: 50. Dovrai disegnare le linee per dividere il campo in due parti uguali, in modo che ogni parte abbia la stessa quantità di lavoro.

Enigma 009: Povero cagnone

Risposta: In questo enigma, devi trovare il percorso più breve per far tornare a casa un cane. La soluzione è un percorso che non tocca alcun muro e passa per il centro del labirinto.

Capitolo 2: Felino in fuga

Enigma 010: I quattro numeri

Risposta: 2368. Per risolvere l’enigma devi trovare i numeri che si nascondono nel quadro della villa.

Enigma 011: Il quadrante

Risposta: 10. Per risolvere l’enigma devi spostare i numeri sulla destra, in modo che la somma sia 10.

Enigma 012: Fai un rettangolo

Risposta: Devi disegnare un rettangolo usando quattro linee in modo che ogni linea non si tocchi. La soluzione è un rettangolo che non ha i lati uguali.

Enigma 013: Si salvi chi può

Risposta: 13. Questo rompicapo richiede un po’ di calcolo mentale per capire quante persone si salveranno da una nave che affonda.

Enigma 014: Quale sedia?

Risposta: E. Devi trovare la sedia giusta, in base a una serie di indizi. La soluzione è la sedia che ha quattro gambe.

Enigma 015: Le dieci candele

Risposta: 3. Un rompicapo logico che ti chiede quante candele rimangono dopo che le hai accese e spente.

Enigma 016: Triangoli a penna

Risposta: 7. Devi trovare il numero di triangoli che si possono formare in una figura.

Enigma 017: Le cinque carte

Risposta: D. Un rompicapo che ti chiede di trovare la carta giusta in base a una serie di indizi. La soluzione è la carta che ha cinque fiori.

Enigma 018: Pulizie di primavera

Risposta: Per risolvere l’enigma devi mettere le cose in ordine, in base a un calendario. La soluzione è il giorno che ha tutti i mesi.

Enigma 019: Al parcheggio

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare le macchine in modo da far uscire la macchina contrassegnata dalla lettera M.
1. B a destra
2. D in su
3. G in giù
4. L a destra
5. E in su
6. N e F a sinistra
7. D in giù
8. L a sinistra
9. G in giù
10. B a destra
11. M in su
12. G in su
13. L a destra
14. M esce

Enigma 020: Buon vicinato

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la casa giusta in base a una serie di indizi. La soluzione è la casa che ha una pianta sul davanzale.

Capitolo 3: Il domestico scomparso

Enigma 021: Dieci pillole

Risposta: 8. Un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di pillole che rimangono dopo che le hai prese.

Enigma 022: Dividi il porcile

Risposta: Devi dividere un porcile in due parti uguali, in modo che ogni parte abbia la stessa quantità di maiali. La soluzione è una linea che divide il porcile in due.

Enigma 023: Dosa il succo

Risposta: Per risolvere l’enigma devi versare il succo da un recipiente all’altro, in modo da ottenere una certa quantità di succo. La soluzione è una serie di passaggi che ti permettono di ottenere la quantità giusta.

Enigma 024: Dosa il latte

Risposta: Per risolvere l’enigma devi versare il latte da un recipiente all’altro, in modo da ottenere una certa quantità di latte. La soluzione è una serie di passaggi che ti permettono di ottenere la quantità giusta.

Enigma 025: Triangolo equilatero

Risposta: La risposta è la figura che ha i lati uguali e gli angoli uguali.

Enigma 026: Il vaso dei germi

Risposta: 59. Un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di germi che si formano in un vaso.

Enigma 027: Fratelli litigiosi

Risposta: partendo dall’alto e in senso orario: 1 – 5 – 2 – 4 – 6 – 3. La soluzione è una sequenza di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 028: Trova il puntino

Risposta: Cerchia il puntino in basso a destra. Un rompicapo visivo che richiede un po’ di attenzione ai dettagli.

Enigma 029: I cinque sospettati

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il colpevole in base a una serie di indizi.

Enigma 030: D’un sol tratto 1

Risposta: È la casa. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di disegnare una casa senza sollevare la penna.

Enigma 031: All’ippodromo

Risposta: 1. Un rompicapo logico che ti chiede di trovare il vincitore in base a una serie di indizi.

Enigma 032: Vasi di caramelle

Risposta: 100. Un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di caramelle che si trovano in un vaso.

Enigma 033: Quale accendi?

Risposta: Il fiammifero. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il fiammifero che accendi per primo.

Enigma 034: Fogli sovrapposti

Risposta: 5. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di fogli che si sovrappongono.

Enigma 035: Strani punti

Risposta: 3. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di punti che si trovano in una figura.

Enigma 036: Troppi topi

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di topi che rimangono in una casa.

Enigma 037: Fratello e sorella

Risposta: 6. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di anni che ha la sorella.

Enigma 038: Il giro delle isole

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare il percorso più breve per fare il giro delle isole. La soluzione è un percorso che non tocca alcun muro e passa per il centro del labirinto.

Enigma 039: D’un sol tratto 2

Risposta: Il cappello. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di disegnare un cappello senza sollevare la penna.

Enigma 040: Gli anni di papà

Risposta: 44. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di anni che ha il papà.

Capitolo 4: Al calar delle tenebre

Enigma 041: La corda e le monete

Risposta: 9. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di monete che si trovano su una corda.

Enigma 042: Occhio alla truffa

Risposta: 95. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in un’equazione.

Enigma 043: I tre ombrelli

Risposta: 0. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di ombrelli che non sono in uso.

Enigma 044: I 25 francobolli

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare 25 francobolli in un quadrato in modo che ogni riga e ogni colonna abbiano lo stesso numero di francobolli. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 045: Sulla luna

Risposta: B. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in una figura.

Enigma 046: La grande stella

Risposta: 12. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di angoli che si trovano in una stella.

Enigma 047: Il ladro di salsicce

Risposta: C. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il ladro in base a una serie di indizi.

Enigma 048: Caccia ai topi

Risposta: 5. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di topi che si nascondono in una casa.

Enigma 049: Mille volte

Risposta: M. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in un’equazione.

Enigma 050: Labirinto numerico

Risposta: B. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il percorso più breve per raggiungere un numero.

Enigma 051: I 2 barbieri

Risposta: A. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il barbiere che ha un capello sulla testa.

Enigma 052: Trova la stella

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la stella che si nasconde in una figura. La soluzione è la figura che ha una stella al centro.

Enigma 053: Il bugiardo

Risposta: C. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il bugiardo in base a una serie di indizi.

Enigma 054: Il mostro

Risposta: La luna. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il mostro in base a una serie di indizi.

Enigma 055: Lo strano panino

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di panini che rimangono in una scatola.

Enigma 056: Il guardiano pigro

Risposta: 2. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di guardiani che dormono.

Enigma 057: Un anello di troppo

Risposta: D. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare l’anello che non ha un’immagine.

Enigma 058: Pallina fuori! 1

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare i blocchi in modo da far uscire la pallina rossa.
1. Sposta il blocco blu in su.
2. Sposta il blocco porpora in su e a sinistra.
3. Sposta il blocco porpora tutto in su.
4. Sposta il blocco giallo a destra.
5. Sposta il blocco blu in giù e a destra.
6. Sposta il blocco verde tutto in giù.
7. Sposta il blocco giallo a sinistra.
8. Sposta la pallina rossa tutta in giù.
9. Sposta il blocco giallo a destra.
10. Sposta il blocco verde tutto in su.
11. Sposta il blocco blu tutto a sinistra.
12. Sposta la pallina rossa in buca.

Enigma 059: La via più lunga

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare il percorso più lungo per raggiungere un punto. La soluzione è un percorso che non tocca alcun muro e passa per il centro del labirinto.

Enigma 060: Pesa i gatti

Risposta: A. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il peso di un gatto in base a una serie di indizi.

Capitolo 5: Inizia la ricerca

Enigma 061: Croci sulla tavola

Risposta: Per risolvere l’enigma devi disegnare delle croci in modo che non si tocchino. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 062: L’eredità geometrica

Risposta: 150. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare la somma degli angoli di un triangolo.

Enigma 063: Gli anni della mamma

Risposta: 43. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di anni che ha la mamma.

Enigma 064: Strane equazioni

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in un’equazione.

Enigma 065: Quant’è la E?

Risposta: 5. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in una serie.

Enigma 066: Quante caramelle?

Risposta: 9. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di caramelle che si trovano in una scatola.

Enigma 067: L’ippodromo

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il vincitore in base a una serie di indizi.

Enigma 068: Vasi di caramelle

Risposta: 100. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di caramelle che si trovano in un vaso.

Enigma 069: Enigma di cioccolato

Risposta: 29. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in un’equazione.

Enigma 070: Il vaso in frantumi

Risposta: Per risolvere l’enigma devi ricomporre un vaso rotto. L’unico pezzo che non devi usare è quello in alto a destra.

Capitolo 6: La torre irraggiungibile

Enigma 071: Il ladro di salsicce

Risposta: C. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il ladro in base a una serie di indizi.

Enigma 072: Verità e bugie

Risposta: B. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il bugiardo in base a una serie di indizi.

Enigma 073: Quanti quadri

Risposta: 11. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di quadri che si trovano in una figura.

Enigma 074: Le piccoli pesti

Risposta: A. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di pesci che si trovano in un acquario.

Enigma 075: Il cubo di fil di ferro

Risposta: 4. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di cubi che si possono formare in una figura.

Enigma 076: Il giardino recintato

Risposta: D. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare la forma che si nasconde in una figura.

Enigma 077: Chi offre di più

Risposta: B. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare la persona che offre di più in un’asta.

Enigma 078: Dosa l’acqua

Risposta: Per risolvere l’enigma devi versare l’acqua da un recipiente all’altro, in modo da ottenere una certa quantità di acqua. La soluzione è una serie di passaggi che ti permettono di ottenere la quantità giusta.

Enigma 079: Da mele ad arance

Risposta: Un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di mele che si trovano in una scatola. La soluzione è un tentativo, in quanto non c’è modo di distinguere le mele dalle arance.

Enigma 080: Troppe regine 1

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare le regine su una scacchiera in modo che non si tocchino. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Capitolo 7: Il parco abbandonato

Enigma 081: Troppe regine 2

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare le regine su una scacchiera in modo che non si tocchino. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 082: Troppe regine 3

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare le regine su una scacchiera in modo che non si tocchino. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 083: Troppe regine 4

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare le regine su una scacchiera in modo che non si tocchino. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 084: Il trasloco

Risposta: 3. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di persone che si spostano.

Enigma 085: Il treno sul ponte

Risposta: 60. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare la velocità di un treno.

Enigma 086: Cerchi e quadrati

Risposta: 4. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di cerchi che si nascondono in una figura.

Enigma 087: La ruota panoramica

Risposta: 42. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di persone che si trovano su una ruota panoramica.

Enigma 088: La cisterna bucata

Risposta: 6. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di buchi in una cisterna.

Enigma 089: Il bivio

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare il percorso più breve per raggiungere un punto. La soluzione è un percorso che non tocca alcun muro e passa per il centro del labirinto.

Enigma 090: Pallina fuori! 2

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare i blocchi in modo da far uscire la pallina rossa.
1. Sposta il blocco blu a destra.
2. Sposta il blocco porpora a destra e in giù.
3. Sposta il blocco blu due volte a sinistra.
4. Sposta il blocco porpora in giù e a destra.
5. Sposta il blocco verde due volte in giù.
6. Sposta il blocco porpora due volte a destra.
7. Sposta il blocco blu a sinistra.
8. Sposta il blocco giallo in su e a destra.
9. Sposta la pallina tre volte in giù e a destra.
10. Sposta il blocco porpora a destra e due volte in su.
11. Sposta il blocco verde in su.
12. Sposta il blocco blu due volte a sinistra.
13. Sposta il blocco porpora in su e a sinistra.
14. Sposta la pallina due volte in giù.

Enigma 091: Completa lo schema

Risposta: B. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in uno schema.

Enigma 092: Labirinto idraulico

Risposta: Per risolvere l’enigma devi collegare i tubi in modo che l’acqua scorra in un percorso specifico. La soluzione è un labirinto di tubi che ti permette di risolvere il rompicapo.

Capitolo 8: L’intruso misterioso

Enigma 093: La traversata

Risposta: Per risolvere l’enigma devi attraversare un fiume usando una barca che può trasportare solo due persone alla volta. La soluzione è una serie di passaggi che ti permette di far attraversare il fiume a tutti.
1. Andata: Foltbaffen, pecora.
2. Ritorno: Foltbaffen.
3. Andata: Foltbaffen, cavolfiore.
4. Ritorno: Foltbaffen, pecora.
5. Andata: Foltbaffen, lupo.
6. Ritorno: Foltbaffen.
7. Andata: Foltbaffen, pecora.

Capitolo 9: Il segreto della torre

Enigma 094: Pallina fuori! 4

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare i blocchi in modo da far uscire la pallina rossa.
1. Sposta il blocco porpora in giù.
2. Sposta il blocco porpora a sinistra.
3. Sposta il blocco verde a sinistra.
4. Sposta il blocco verde due volte in giù.
5. Sposta il blocco porpora due volte in giù.
6. Sposta il blocco porpora a destra e poi in giù.
7. Sposta il blocco blu due volte a destra.
8. Sposta la pallina in giù e poi a destra.
9. Sposta il blocco verde due volte in su.
10. Sposta il blocco giallo a sinistra.
11. Sposta il blocco porpora a destra e poi in giù.
12. Sposta il blocco blu in giù.
13. Sposta la pallina due volte a destra e poi in su.
14. Sposta il blocco blu in su e poi a sinistra.
15. Sposta la pallina due volte in giù e poi a sinistra.
16. Sposta il blocco porpora tre volte in su.
17. Sposta la pallina a destra e poi in giù.
18. Sposta il blocco porpora in su.
19. Sposta la pallina a sinistra.
20. Sposta il blocco verde tre volte in giù.
21. Sposta la pallina a destra e due volte in giù.

Enigma 095: Il quadrato magico

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare i numeri in un quadrato in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni diagonale abbiano la stessa somma.
294
753
618

Enigma 096: Sulla scala

Risposta: D. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in una serie.

Enigma 097: Ordina le carte

Risposta: Quadri – Jolly – Cuori – Fiori – Picche. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di ordinare le carte in un certo modo.

Enigma 098: 33333!

Risposta: Ci sono due soluzioni possibili per questo rompicapo matematico:
1. 41286 – 7953 = 33333
2. 41268 – 7935 = 33333

Enigma 099: I sette quadrati

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare il numero di quadrati che si nascondono in una figura. La soluzione è la figura che ha 7 quadrati.

Enigma 100: Il peso diverso

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare il peso più leggero in un gruppo di 12 monete. La soluzione è una serie di pesate che ti permettono di trovare il peso più leggero.

Enigmi Extra e Bonus (da 101 a 135)

Enigma 101: La divisone

Risposta: 6. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di divisioni che si possono fare in una figura.

Enigma 102: Assi e Jolly

Risposta: 20. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di carte che si nascondono in un mazzo.

Enigma 103: Ritagli di legno

Risposta: Per risolvere l’enigma devi ricomporre un’immagine usando dei pezzi di legno. La soluzione è l’immagine che si nasconde in una figura.

Enigma 104: Qualcosa di dolce

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la combinazione per aprire una scatola di dolci. La soluzione è la combinazione che si nasconde in un’equazione.

Enigma 105: Lancia un tre

Risposta: 6. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di volte che puoi lanciare un dado per ottenere un 3.

Enigma 106: Quanti bicchieri?

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di bicchieri che rimangono in una scatola.

Enigma 107: Il mistero del cubo

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la combinazione per aprire un cubo. La soluzione è la combinazione che si nasconde in un’equazione.

Enigma 108: Dov’è il nodo?

Risposta: C. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il nodo che si nasconde in una figura.

Enigma 109: Il pigrone

Risposta: La poltrona. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare la persona che non fa nulla.

Enigma 110: Il cubo che scompare

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la forma che si nasconde in un cubo. La soluzione è un quadrato.

Enigma 111: Fai il quadrato

Risposta: D. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di disegnare un quadrato usando solo 4 linee.

Enigma 112: Il mio amore

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la combinazione per aprire un quadro. La soluzione è un nome che si nasconde in un’equazione.

Enigma 113: Uno zoo in casa

Risposta: 2. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di animali che si nascondono in una casa.

Enigma 114: Prova del tetraedro

Risposta: C. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in una figura.

Enigma 115: Non c’entra un cubo

Risposta: D. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il cubo che non c’entra in una figura.

Enigma 116: La somma più alta

Risposta: 51. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare la somma più alta in una serie.

Enigma 117: Colora il cubo

Risposta: 1. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di colorare un cubo in modo che ogni faccia abbia un colore diverso.

Enigma 118: Rosse e nere

Risposta: 1000. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero di sfere rosse e nere che si trovano in una scatola.

Enigma 119: Rosso e Blu 1

Risposta: Un rompicapo visivo che ti chiede di spostare le palline rosse e blu in modo che si trovino in posizioni specifiche. La soluzione è una serie di passaggi che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 120: Pallina fuori! 3

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare i blocchi in modo da far uscire la pallina rossa.
1. Sposta il blocco blu in basso da spostare verso destra.
2. Sposta il blocco viola a destra e in giù.
3. Sposta il blocco giallo in giù.
4. Sposta il blocco viola in giù.
5. Sposta il blocco blu in alto a destra.
6. Sposta il blocco blu in su.
7. Sposta il blocco viola tutto a sinistra.
8. Sposta il blocco verde in su.
9. Sposta il blocco giallo in su.
10. Sposta il blocco blu tutto a sinistra.
11. Sposta il blocco blu in giù e tutto a sinistra.
12. Sposta il blocco verde prima in giù e poi a destra.
13. Sposta il blocco blu in alto tutto a destra.
14. Sposta il blocco giallo a destra.
15. Sposta il blocco blu in basso a destra.
16. Sposta la palla rossa tutta in giù.
17. Sposta il blocco giallo a sinistra e in su.
18. Sposta il blocco blu in su.
19. Sposta il blocco viola in su e a destra.
20. Sposta la palla rossa in buca.

Enigma 121: Rombo e bandiera

Risposta: 8. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di rombi che si nascondono in una figura.

Enigma 122: La sequenza di dadi

Risposta: C. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il dado che si nasconde in una sequenza.

Enigma 123: Triangoli a bizzeffe

Risposta: 17. La soluzione è un rompicapo visivo che ti chiede di trovare il numero di triangoli che si nascondono in una figura.

Enigma 124: Alta marea

Risposta: 9. La soluzione è un rompicapo logico che ti chiede di trovare il numero di persone che si salveranno da un’onda.

Enigma 125: Lanciando il dado

Risposta: 17. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il numero che si nasconde in una serie.

Enigma 126: Rosso e blu 2

Risposta: Un rompicapo visivo che ti chiede di spostare le palline rosse e blu in modo che si trovino in posizioni specifiche. La soluzione è una serie di passaggi che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 127: Dubbio perimetrale

Risposta: 26. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare il perimetro di un poligono.

Enigma 128: La combinazione

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la combinazione per aprire una scatola. La soluzione è una serie di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.
6 1
4 2 9
3 8

Enigma 129: Le quattro palline

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare le palline in modo da farle entrare nei buchi.
1. Sposta il blocco verde basso in su.
2. Sposta il blocco blu basso tutto a destra.
3. Sposta la pallina rossa tra il blocco giallo e il blocco blu.
4. Sposta tutto il blocco verde in giù.
5. Sposta tutta la pallina blu in giù.
6. Sposta il blocco blu tutto a sinistra.
7. Sposta la pallina verde tutta a sinistra.
8. Sposta il blocco verde tutto in su.
9. Sposta il blocco giallo a destra.
10. Sposta la pallina verde sopra la pallina blu.
11. Sposta la pallina rossa sopra il blocco giallo vicino al blocco verde.
12. Sposta il blocco giallo a sinistra.
13. Sposta il blocco verde tutto in giù.
14. Sposta la pallina rossa nel buco rosso.
15. Sposta il blocco giallo in su.
16. Sposta il blocco verde in su.
17. Sposta la pallina blu tra il blocco blu e verde in basso.
18. Sposta il blocco blu in su e a sinistra fino al blocco giallo.
19. Sposta la pallina gialla in alto tra il blocco verde e blu.
20. Sposta la pallina blu nel buco blu.
21. Sposta il blocco blu in giù e a destra.
22. Sposta la pallina verde tra il blocco verde e il blu in basso.
23. Sposta la pallina gialla tra il blocco blu e giallo in alto.
24. Sposta il blocco giallo in giù.
25. Sposta il blocco blu a destra.
26. Sposta la pallina gialla nel buco giallo.
27. Sposta il blocco verde in su.
28. Sposta la pallina verde nel buco verde.

Enigma 130: Troppe regine 5

Risposta: Per risolvere l’enigma devi posizionare le regine su una scacchiera in modo che non si tocchino. La soluzione è una griglia di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 131: Il peso diverso

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare il peso più leggero in un gruppo di 12 monete. La soluzione è una serie di pesate che ti permette di trovare il peso più leggero.
1. Metti quattro pesi su un braccio e quattro nell’altro. Se i pesi non si eguagliano, togli i pesi del braccio più basso e sposta due pesi dal braccio che sta in alto a quello che sta in basso. Pesali. Togli i pesi dal braccio in basso e sposta un peso dal braccio che sta in alto a quello in basso. Pesali. Il più leggero sarà sul braccio più in alto.
2. Se i pesi si eguagliano, il peso più leggero è fra quei quattro che non hai pesato. Togli tutti i pesi da entrambi i bracci e usa i quattro pesi che prima non hai pesato: metti due pesi su un braccio e due nell’altro. Pesali. Togli i pesi dal braccio che sta in alto; metti un peso dal braccio in alto a quello in basso. Pesali. Il peso più leggero è quello che sta in alto.

Enigma 132: Fuggi Principessa! 2

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare i blocchi in modo da far uscire la principessa. La soluzione è una serie di passaggi che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 133: Completa l’equazione

Risposta: (3 – 7 / 4) X 8 = 10. La soluzione è un rompicapo matematico che ti chiede di trovare l’equazione giusta.

Enigma 134: Disputa territoriale

Risposta: Per risolvere l’enigma devi trovare la combinazione per aprire una scatola. La soluzione è una serie di numeri che ti permette di risolvere il rompicapo.

Enigma 135: Fuggi Principessa! 3

Risposta: Per risolvere l’enigma devi spostare i blocchi in modo da far uscire la principessa. La soluzione è una serie di passaggi che ti permette di risolvere il rompicapo.

Spero che questa guida ti aiuti a superare ogni ostacolo nel misterioso villaggio di Saint-Mystère. Che tu possa risolvere tutti gli enigmi!

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