Bethesda su Nintendo Switch 2: Indiana Jones, Fallout 4

Bethesda “All In” su Nintendo: Cosa significa l’arrivo di Oblivion e Fallout 4 per il futuro di Switch 2

Per anni, le console Nintendo e i grandi giochi di ruolo occidentali (WRPG) sono stati due rette parallele destinate a non incontrarsi mai. Poi è arrivato Skyrim su Switch, e qualcosa è cambiato. Ma quello che è successo durante il Nintendo Partner Showcase del 5 febbraio segna un punto di non ritorno definitivo.

L’annuncio congiunto di Indiana Jones, Fallout 4 e Oblivion Remastered non è solo una lista di giochi: è una dichiarazione di guerra al mercato delle console portatili PC (come Steam Deck) e la conferma che la strategia di Microsoft è cambiata radicalmente.

La strategia Microsoft: Il software vince sull’hardware

L’arrivo di Indiana Jones e l’antico Cerchio il prossimo 12 Maggio su Switch 2 è l’elefante nella stanza. Parliamo di un titolo di punta di Xbox che arriva su una console rivale a pochi mesi dal lancio originale. Perché?

La risposta è nei numeri. Switch 2 ha una base installata che cresce a ritmi vertiginosi. Per Microsoft e Bethesda, ignorare questo pubblico significava lasciare soldi sul tavolo. Portando le loro IP più forti (incluso Fallout 4: Anniversary Edition a febbraio), trasformano Switch 2 nel “veicolo portatile ufficiale” del Game Pass, senza bisogno del Cloud.

Switch 2 diventa la “Steam Deck” per le masse?

Fino a ieri, se volevi giocare a Fallout 4 o Oblivion in mobilità con prestazioni decenti, dovevi comprare un PC handheld costoso e spesso complicato da configurare. Con l’annuncio di questi porting nativi e ottimizzati, Nintendo offre la stessa esperienza “plug and play”.

Todd Howard ha definito l’hardware di Switch 2 “eccellente e molto personale”. Non è una frase di circostanza: significa che la console ha finalmente la potenza di calcolo (CPU/RAM) per gestire la fisica complessa dei motori Bethesda, qualcosa che la vecchia Switch poteva solo sognare.

📈 L’Analisi di Gamepare

“Questa mossa ha un duplice effetto. Da un lato, Microsoft monetizza le sue vecchie glorie (Oblivion e Fallout) su un nuovo pubblico che magari non ha mai avuto un PC da gaming.

Dall’altro, Nintendo copre il suo storico tallone d’Achille: i giochi occidentali ‘adulti’. Con Resident Evil, Metal Gear e ora Fallout tutti sulla stessa macchina, Switch 2 non è più solo ‘la console di Mario’, ma una piattaforma completa a 360 gradi.”

— Redazione Gamepare.it

Il futuro: Cosa aspettarsi dopo Oblivion?

Se The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avrà successo (e con la fame di RPG che c’è, è probabile), la strada è spianata. Non è azzardato ipotizzare che il prossimo passo sarà portare Starfield o addirittura preparare il terreno per The Elder Scrolls VI tra qualche anno.

Nintendo Switch 2 si sta posizionando come la casa perfetta per i giochi enormi da 100+ ore, quelli che si sposano perfettamente con la natura ibrida della console: un dungeon in TV la sera, e la gestione dell’inventario in treno la mattina.

E voi? Giocherete a Fallout e Oblivion per la prima volta su Switch, o li ricomprerete per la portabilità? Discutiamone nei commenti.

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